miércoles, 2 de noviembre de 2016

EL INTERNET

El internet (o, también, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.4
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.4 5 6
Internet map 1024.jpgEl uso de Internet creció rápidamente en el hemisferio occidental desde la mitad de la década de 1990, y desde el final de la década en el resto del mundo.7 En los 20 años desde 1995, el uso de Internet se ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.8 9 La mayoría de las industrias de comunicación, incluyendo telefoníaradiotelevisióncorreopostal y periódicos tradicionales están siendo transformadas o redefinidas por el Internet, permitiendo el nacimiento de nuevos servicios como emailtelefonía por internettelevisión por Internet, música digital, y video digital. Las industrias de publicación de periódicos, libros y otros medios impresos se están adaptando a la tecnología de los sitios web, o están siendo reconvertidos en blogsweb feeds o agregadores de noticias online (p. ej., Google Noticias). Internet también ha permitido o acelerado nuevas formas de interacción personal a través de mensajería instantáneaforos de Internet, y redes sociales como Facebook. El comercio electrónico ha crecido exponencialmente para tanto grandes cadenas como para pequeños y mediana empresa o nuevos emprendedores, ya que permite servir a mercados más grandes y vender productos y servicios completamente en línea. Relaciones business-to-business y de servicios financieros en línea en Internet han afectado las cadenas de suministro de industrias completas.

REDES SOCIALES

Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.
El origen de las redes sociales se remonta al menos a 1995, cuando el estadounidense Randy Conrads creó el sitio Web classmates.com. Con esta red social pretendía que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad.
En 2002 comenzaron a aparecer los primeros sitios Web que promocionaban redes de círculos de amigos en línea o relaciones en las comunidades virtuales. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando hasta conformar el espacio de las redes sociales en internet.
Las redes sociales continúan creciendo y ganando adeptos en forma acelerada.
En estas comunidades, un número inicial de participantes envía mensajes a miembros de su propia red social en general su base de contactos de correo electrónico- invitándolos a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, y así crecen el número total de miembros y los enlaces de la red.
En las redes sociales en internet se promueve ante todo la posibilidad de interactuar con otras personas, aunque no se conozcan personalmente. El sistema es abierto y dinámico y se va construyendo con lo que cada suscripto a la red aporta. Cada nuevo miembro que ingresa aporta lo propio al grupo y lo transforma.
Su auge se ha producido hace no más de cinco años, en parte gracias al avance de las conexiones a internet y al aumento en la cantidad de personas con acceso a una computadora. Hi5MySpaceFacebookTwitter y Orkut son las redes sociales más populares.
Facebook fue creado originalmente para fomentar las redes universitarias; posteriormente se amplió para incluir a los estudiantes de secundaria, profesionales y finalmente a todos los usuarios potenciales de internet. A diferencia de otras redes sociales, en Facebook los usuarios solo pueden hacer públicos sus perfiles a otros usuarios del sitio. Hoy en día ¿quién no tiene un perfil en Facebook? Sin duda Facebook es la red social que más usuarios atrae.
Twitter fomenta la capacidad de estar continuamente informados en forma breve, bajo el lema Dilo en 140 caracteres. ¿Qué está pasando? es la pregunta de esta red social, que en apenas unos años pasó de ser uno de los servicios de redes sociales más elegidos.
MySpace se instaló en 2003 y se ha diferenciado de otros sitios porque permite a los usuarios personalizar sus páginas. Los adolescentes fueron los primeros en adoptarlo, ya que les permite crear sus propios perfiles. Es especialmente elegido por músicos y artistas y es uno de los sitios más recomendados para hacer relaciones profesionales en estos ámbitos.
Orkut es la red social que promueve Google. No es una de las redes sociales más utilizadas en los países de habla hispana, aunque en países como Brasil, India o Estados Unidos es también bastante conocida, en especial en los entornos universitarios. Hoy en día cualquiera con una cuenta de Gmail puede registrarse. Sin embargo hace algún tiempo solo se entraba con una invitación de un usuario registrado.
Hi5 fue desarrollada bajo el lema Tus amigos, tu mundo y está catalogada como uno de los 40 sitios más visitados de internet.

Redes sociales: cosas que hay que saber

¿Qué son?
Las redes sociales son comunidades on line de personas con intereses o actividades en común. Conectándose a través de internet generan contactos afines, tanto para fines sociales como comerciales.
¿Cómo se ingresa a una red social?
Basta con registrarse gratuitamente, completar una ficha con datos personales y empezar a asociarse con otros usuarios. Todo lo que se necesita es una dirección válida de correo electrónico.
¿Cómo funcionan?
Cada usuario registrado es un nodo, al cual sus contactos están ligados; a su vez, los contactos del contacto están también ligados, ya en un segundo nivel.
¿Para qué sirven?
Las redes sociales se utilizan tanto para generar reencuentros entre ex compañeros de escuela o universidad que hubieran perdido el contacto como para divertimento. Entre otras cosas, sirven como plataforma de promoción personal, ya que cualquiera de los que conforman la red puede leer quién sos, qué hiciste, tus ideas y proyectos.
¿Por qué son tan populares?
El éxito de las redes sociales virtuales radica en varios factores, entre ellos el incremento del uso de banda ancha en los hogares, la necesidad de juntarse y conocer al otro.
¿Quiénes las usan?
Quienes más utilizan las redes sociales son los adolescentes y adultos jóvenes, generalmente universitarios y profesionales con acceso a internet. Lo más interesante es que su utilidad va mutando a medida que se incrementan los que las conforman.
Para profundizar&
Ya han visto algunas cuestiones relacionadas con los usos de las redes sociales, aunque la mejor manera de saber para qué sirven es sumarse, explorar y participar. A continuación podrán obtener más información sobre algunas cuestiones relacionadas con las redes sociales:
Si quieren consultar información actualizada sobre redes sociales, pueden visitar Wikio, donde se publican las novedades: cantidad de usuarios, fotos más vistas, perfiles más visitados, etc.
En Wikipedia pueden consultar una lista con todas las redes sociales que existen en internet, con cantidad de usuarios y otras características.
Existen también redes sociales enfocadas a lo educativo, como Eduredes.
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martes, 25 de octubre de 2016

Todo sobre los Juegos del E3 de 2016

¿Qué es el E3 de 2016 y cuándo es la fecha?

El E3 de 2016 es el evento o convención más importante en el mundo de los videojuegos. Su nombre real es Electronic Entertainment Expo 2016, y se celebrará en la ciudad Norteamericana de Los Ángeles. En él tendrán lugar las presentaciones más importantes de las difentes empresas de videojuegos, conectando empresas con periodistas y a las personas más importantes de la industria.
Este año, el E3 tendrá lugar en el Convention Center de Los Ángeles en California durante los días del 14 de junio al 16 de Junio. En este evento conoceremos las noticias más importantes de videojuegos de cara los próximos meses y el nuevo año.

Battlefield 1 (PC, Xbox One, PS4)

Recibido con récord de “Likes” en Youtube, DICE sigue demostrando que su habilidad para crear expectación por los gráficos de sus juegos se mantiene intacta. Además se detecta cierto efecto reforzado al cambiar completamente de tercio e irse a un conflicto poco explorado como el de la 1ª Guerra Mundial, frente a la oleada de juegos futuristas que tenemos ahora mismo en el género de los shooter. En todo caso, después de un gran recibimiento, esperamos verlo más en profundidad durante la feria.

Battlefield 1 (PC) Captura de pantalla

El primer Titanfall fue un juego que marcó tendencias y apuntó a la dirección donde el shooter iba dirigido: futurismo como excusa para ofrecer más movilidad y más opciones de combate, una tendencia a la que se ha rendido el mismísimo Call of Duty. Aún así, Titanfall demostró tener la mecha corta frente a otros títulos multijugador que se han mantenido con más solidez en el tiempo, y esa parece ser una de las prioridades de esta secuela. Un mundo más desarrollado, un modo campaña para sumergir a los jugadores en la ficción, titanes con nuevas habilidades y armas… son algunas de las cosas que se apuntan y en las que se profundizará en Los Angeles.


Otro de los grandes atractivos de esta feria es conocer, por fin, y con todo lujo de detalles lo que será la nueva era de Mass Effect. En la página anterior preguntados por sus deseos de cara a la feria, buena parte de los redactores de esta casa mencionaban a Andromeda como uno de sus más esperados. La trilogía fue una de las más icónicas de la pasada generación y no son pocos los que quieren revivir su magia. Después de dos E3 en donde se ha pasado de puntillas por el proyecto, ha llegado la hora de que Electronic Arts saqueMass Effect Andromeda (PC) Ilustración los cañones.


Imaginábamos que Dishonored 2 jugaría un papel importante en el E3, dado que Bethesda vuelve a tener su propia conferencia previa, pero cada vez parece más claro que el título de Arkane tiene un papel capital en el calendario de la compañía, y que quieren elevar el nombre a nuevos niveles de crítica y ventas después del triunfo de la primera parte. Con el reportaje en portada de rigor de Game Informer, y una fecha de lanzamiento para noviembre de este mismo año, el estudio lanza su guante en uno de los meses más complicados del año, con feroz competencia de los sospechosos habituales como Call of Duty y, posiblemente, Battlefield.
Dishonored II (PC) Captura de pantalla

Death stranding es lo último de Hideo Kojima, fuera de konami. El juego se presentó durante la conferencia de SONY mediante un teaser CGI, pero poco o nada se sabe de él excepto que Norman Reedus (Daryl en The Walking Dead) será su protagonista. el juego no cuenta ni con motor gráfico por lo que la fecha de lanzamiento parece muy lejana.
Death Stranding

El regreso de Gears es, sin duda, el plato fuerte de Xbox One para lo que queda de año una vez que ya ha aparecido Quantum Break. Los costes de resucitar Gears deben haber sido astronómicos -compra de su parte de los derechos a Epic, formación de un nuevo estudio…- pero Gears es uno de los nombres de más peso del universo Xbox y parece que no se ha reparado en gastos a la hora de volver a poner la franquicia en marcha. Como le pasó a Halo en su día, tendrá una larga sombra de la que escapar y un especial escrutinio por parte de los fans, pero los últimos tráilers parecen indicar que está por el camino correcto.
Gears of War 4 (XBO) Captura de pantalla

El segundo Mafia tenía la complicada tarea de salirse de la sombra del primero, una obra maestra que se hizo originalmente en PC sin aceptar ningún compromiso en su concepto o autenticidad para hacerlo más accesible al público. Ahora, este Mafia 3 tiene la oportunidad de establecer una reforzada identidad propia, corregir errores pasados y llevar la serie en una nueva dirección, aprovechando además el tener una nueva y exótica localización inspirada en Nueva Orleans, poco explorada en los videojuegos.
Todo sobre los Juegos del E3 de 2016 Captura de pantalla

Estos son algunos de los juegos que fueron lanzados en el E3...

VIDEO 2



AVANCES TECNOLÓGICOS 

La tecnología a avanzado mucho en los últimos años y el 2014 no ha quedado atrás pues aquí vamos a ver los 10 avances tecnológicos mas importantes del 2014.

1. Energía eólica y solar más inteligente: Gracias a la combinación de la inteligencia artificial con el big data, se están obteniendo mejores predicciones meteorológicas, lo que ayudara a las energías solares, eólicas y renovables.
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2. Robots ágiles: Los robots cada vez se vuelven más avanzados tecnológicamente, y gracias a eso estos se podrán utilizar para acceder a lugares donde los humanos seguramente no podrían entrar por el riesgo que conllevaría.
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3. Oculus Rift: Estos productos han ido creciendo bastante en el aspecto de la tecnología. Hoy en día no tienen un precio muy alto y es una nueva forma de entretenimiento.
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4.  Colaboración móvil: Este es un sistema que comunica a los Smartphone y Tabletas por medio de un software, de tal modo que permita editar documentos grupales sin tener que comunicarse por correo.
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5. Edición del genoma: Se creó una herramienta capaz de modificar el genoma para ayudar en los desórdenes cerebrales u otras enfermedades humanas.
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6. Impresión 3D microescala: Así como está la impresión 3D de objetos visibles, también ya será posible hacer impresiones 3D para la fabricación de órganos y tejidos.
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7.  Chips neuromórficos: Se dicen son los sustitutos de chips tradicionales, por lo que mejorara en gran aspecto en la inteligencia artificial.
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8. Mapeo cerebral: Por ahora el detalle del cerebro en un mapa 3D es de 20 micrómeros. Aunque en los meses pasados se logró analizar 50 veces más eso, por lo que si así sigue, seguramente pronto se podrá encontrar una guía muy avanzada sobre la complejidad del cerebro.
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9. Smartphones ultraprivados: Así como lo puedes leer, los Smartphone ya pueden ser ultraprivados, tanto que ni los gobiernos o anunciantes podrían saber nuestros datos.
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10. Drones agricultores: Estos aparatos voladores con cámaras son muy útiles para la agricultura, pues ahora con estos es más fácil controlar plagas, hacer un seguimiento del cultivo y aumentar las cosechas, lo que viene muy bien.Resultado de imagen para Drones agricultores